博客
关于我
VUE-编程式路由导航
阅读量:777 次
发布时间:2019-03-24

本文共 1202 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

编程式路由导航

编程式路由导航是通过JS代码实现路由跳转的技术,适用于单页应用的路由管理。以下是实现细节和操作方法。

路由实现

路由实现主要通过以下两种方式实现:

1. Hash方式

hash方式通过改变URL的哈希值来实现路由跳转。主要特点是:

  • 浏览器记录历史会被更新,用户可以通过浏览器返回键回溯
  • Brower会监控哈希值的变化,可以根据哈希值获取当前路由

2. State/History API

State API提供了push和replace方法,用于对管理当前和历史状态。它们的区别在于:

  • push:将新路由压入栈,不影响当前任务stack
  • replace:新路由直接替换当前记录,不回退

两者都使用栈结构来管理历史记录,这使得路由系统更具层次性。

路由器$router的实现

路由器是一个栈结构,支持push、replace和back操作。典型的代码操作如下:

示例代码:
pushShow(id) {  this.$router.push(`/home/messages/MessageDetail/${id}`);},replaceShow(id) {  this.$router.replace(`/home/messages/MessageDetail/${id}`);},

路由器采用栈的作用方式,push操作会将新路由压入栈顶,replace则完全替换当前记录。这种栈结构使得路由系统具备良好的历史记录功能,比如back按钮可以实现前一路由的返回。

路由跳转方式

路由器提供了多种方式进行跳转,具体包括:

trailed

1. this.$router.push(path)

push方法主要用于点击路由链接,相当于普通链接点击后跳转。此方法保持当前路由历史记录,可以通过back返回当前页面。

2. this.$router.replace(path)

replace方法用于替换当前的路由记录,不会保留历史信息。如果用户使用replace跳转后,再点击back,就无法回到原来的页面。

3. this.$router.back()

back方法用于回到上一个路由记录,这个方法适合栈结构的路由系统,能有效管理页面的层次NullOrEmpty

4. this.$router.go(-1)

go方法和back功能一致,用于请求前一个路由记录。这两者在实现上可能存在细微差别,但作用相同。

技术要点

在使用路由器时需要注意以下几点:

1. 组件中自带$route和$router属性,$route用于获取当前路由信息,$router用于调用路由控制方法

2. $router提供的方法可与组件生命周期结合使用,确保路由变化时组件及时刷新

3. 栈结构的路由管理需要注意数据的深层次合并,避免数据覆盖和冲突

4. 路由参数传递要规范化,统一接收和处理方式有助于路由参数的安全和稳定

转载地址:http://yprkk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers实战:判断共享单车是否在电子围栏内
查看>>
Openlayers实战:加载Bing地图
查看>>
Openlayers实战:绘制图形,导出geojson文件
查看>>
Openlayers实战:绘制图形,导出KML文件
查看>>
Openlayers实战:绘制多边形,导出CSV文件
查看>>
Openlayers实战:绘制带箭头的线
查看>>
Openlayers实战:自定义放大缩小,显示zoom等级
查看>>
Openlayers实战:自定义版权属性信息
查看>>
Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
查看>>
Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
查看>>
Openlayers实战:非4326,3857的投影
查看>>
Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
查看>>
Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
查看>>
Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>